Tarikh pelepasan kemasukan dunia ditangguhkan sehingga tahun depan

Isi kandungan:

Video: Worlds Adrift - Developer Demo 2024

Video: Worlds Adrift - Developer Demo 2024
Anonim

Bossa Studios mengumumkan bahawa MMO World Adrift yang tidak dijelaskan akan membuat penampilan pertamanya lebih awal daripada jangkaan. Pembebasan permainan, yang pada mulanya dirancang untuk penghujung 2016, tidak akan berlaku sehingga Q1 2017 dalam Akses Awal.

Awal tahun ini, ketua studio Henrique Olifiers berkata bahawa Bossa tidak akan melepaskan permainan yang belum siap, malah tidak sampai ke Early Access.

Pasukan di belakang permainan menjelaskan kepada peminat bahawa permainan yang sempurna akan memerlukan lebih banyak masa daripada yang dijangkakan pada awalnya. Tujuan utama pasukan dev adalah untuk mewujudkan persekitaran permainan yang menawarkan pengalaman yang seimbang dan stabil kepada pemain.

Kami tidak akan melancarkan permainan yang belum siap. Itulah komitmen saya sendiri dan pasukan telah membuat diri kita lebih awal.

Bossa Studios menunda Dunia Adrift disebabkan isu teknikal khas. Permainan ini bergantung pada teknologi khusus untuk membolehkan pelayan mengingati setiap pemain tindakan mengambil. Ini bermakna ton kod yang perlu diubahsuai dan juga cabaran yang tidak dijangka pertengahan pembangunan.

Isu utama yang kita hadapi adalah bahawa kita tidak menangani hanya ciri-ciri, tetapi cara baru kejuruteraan permainan multiplayer besar-besaran yang teknologi terasnya mempengaruhi setiap ciri-ciri sepanjang masa, menghasilkan banyak kerja semula dan debugging. Sejak Alpha3.5 kami telah ditangguhkan oleh kira-kira sepuluh minggu kerana kebanyakan pasukan terpaksa menumpukan pada kod rangkaian, dengan perkembangan ciri-ciri perlahan. Hanya dalam seminggu yang lalu, kami telah mengambil langkah seterusnya.

Worlds Adrift playtest yang terdekat

Bossa juga mengumumkan bahawa mereka sedang bersedia untuk playtest seterusnya, yang akan menjadi lebih besar dan lebih baik. Memperkenalkan ciri-ciri baru dan inovatif, playtest seterusnya adalah "dekat" dan menambah ciri-ciri berikut:

  • Pengetahuan - Kepulauan kini mempunyai pangkalan data sastera purba yang bertaburan. Imbas ini untuk Pengetahuan, yang boleh anda gunakan untuk mengkhususkan watak anda dalam tab Tree Knowledge pada lembar aksara anda.
  • Shipyard Baru - Shipyard baru membuat debutnya! Bina bingkai kapal khusus anda dengan tepat bagaimana anda mahu: tinggi dan kurus atau luas dan rata, kecil dan ramping atau besar dan besar, semuanya terserah kepada anda
  • Loot - Kepulauan kini mengandungi kontena lootable, di mana skema kuno kini dijumpai.
  • Pistols - Palang panah telah digantikan dengan pistol, yang sepatutnya lebih mudah dituju.
  • Pertempuran antara pertempuran telah mengalami pulih yang lengkap, dan pengimbangan semula, jadi pertempuran kapal akan melibatkan banyak meriam, dan pertempuran kapal besar.
  • Watak lelaki - Ramai daripada anda telah meminta ciri ini untuk masa yang lama. Nah, akhirnya di sini. Anda kini boleh bermain sebagai lelaki langit.
  • Sails - Sails kini boleh dipakai dan dilampirkan ke dek. Kapal kini hanya secara teknikal memerlukan teras dan berlayar, walaupun mungkin masih bagus untuk menambah pemutar. Perhatikan arah angin.

Tiada tarikh tertentu apabila World Adrift akan memasuki Acces Awal. Khabar angin mencadangkan ia perlu berlaku sebelum 31 Mac, 2017.

Tarikh pelepasan kemasukan dunia ditangguhkan sehingga tahun depan