Permainan Windows 10 mendapat sokongan kadar bingkai yang dikunci untuk jumlah, amd freesync dan nvidia g-sync

Video: VALORANT OPTIMIZATION - HOW TO DISABLE WINDOWS 10 VSYNC USING A SECOND MONITOR + REDUCE INPUT LAG 2024

Video: VALORANT OPTIMIZATION - HOW TO DISABLE WINDOWS 10 VSYNC USING A SECOND MONITOR + REDUCE INPUT LAG 2024
Anonim

Microsoft telah membuktikan ia benar-benar mengambil kira maklum balas pengguna, melancarkan tiga kemas kini penting untuk pemain dan pemaju permainan. Kemas kini memberi tumpuan kepada Windows 10 dan membawa sokongan kadar bingkai yang dibuka kunci untuk UWP, AMD Freesync, dan NVIDIA G-SYNC.

Windows 10 pastinya tempat untuk para pemain memandangkan peningkatan dalam permainan berkualiti dalam beberapa bulan kebelakangan ini. Permainan hebat seperti Break Quantum, Gear of War, Forza Motorsport 6, Rise of the Tomb Raider atau Hitman semuanya kini sebahagian daripada tawaran permainan Windows 10 dan sokongan Direct X12.

Terima kasih kepada kemas kini ini, anda boleh memainkan permainan UWP anda dengan kadar bingkai yang dikunci, dengan Gears of War dan Forza Motorsport 6: Apex akan menjadi permainan pertama untuk menyokong ciri ini. Kemas kini akan dilancarkan secara beransur-ansur, tetapi jika anda ingin mencubanya lebih cepat, anda boleh memuat turunnya dari Microsoft.

Ini hanya permulaan sejak pemaju telah menjanjikan tajuk-tajuk Direct X12 baru akan mendarat dalam masa terdekat:

Melihat ke hadapan lagi, anda boleh mengharapkan untuk melihat beberapa perkembangan menarik di GPU berganda dalam DirectX 12 dalam masa terdekat, dan pelbagai tajuk DirectX 12 yang hebat pada akhir musim panas dan musim gugur ini.

Bagi AMD Freesync dan sokongan NVIDIA G-SYNC, ciri ini akan menyegerakkan bingkai persembahan permainan dengan kadar penyegaran monitor. Sekiranya anda mengaktifkan opsyen "Matikan vsync" dalam permainan, bingkai akan disegerakan dengan pemantauan monitor. Dengan cara ini, permainan diberikan secepat kad grafik membolehkannya. Satu-satunya isu ialah merobek akan berlaku kerana kekurangan penyegerakan, yang bermaksud bahawa bahagian dua bingkai yang berbeza berada pada skrin pada masa yang sama.

G-SYNC dan FreeSync menyelesaikan masalah penyegerakan permainan / monitor dengan menentukan ketika permainan siap untuk membuat bingkai baru. Apabila permainan sudah siap, pemandu grafik memberitahu monitor untuk menyegarkan paparan. Ini membolehkan permainan anda memberi secepat kad grafik yang mampu tanpa mengoyak, tetapi memerlukan monitor yang menyokong teknologi menyegarkan penyesuaian.

Sekarang satu lagi isu yang menjengkelkan diselesaikan, sudah tiba masanya untuk memukul butang main!

Permainan Windows 10 mendapat sokongan kadar bingkai yang dikunci untuk jumlah, amd freesync dan nvidia g-sync