Windows 10 jatuh pencipta pembaikan pembaikan directx 9 bug peruntukan memori

Isi kandungan:

Video: Как скачать DirectX для Windows 10 2024

Video: Как скачать DirectX для Windows 10 2024
Anonim

Masalah peruntukan memori adalah masa kini yang berterusan sejak hari-hari Windows 8, menunjukkan betapa pentingnya impak yang ada pada memori jalannya diperuntukkan oleh Windows ke permainan.

Sebelum Windows 8, memori telah diperuntukkan secara bebas kepada permainan bergantung kepada ketersediaan dan keperluan. Itu berubah apabila orang dikemas kini ke Windows 8, 8.1 dan baru-baru ini Windows 10.

Perubahan ini bermakna bahawa sistem hanya akan memperuntukkan maksimum 4GB VRAM tanpa mengira sebarang kriteria lain. Dikunci sebelum jumlah tetap ini menyebabkan masalah untuk ramai pemain.

Kejatuhan Pencipta Update untuk menyelamatkan

Setelah tunggu yang sangat panjang, nampaknya Microsoft telah melancarkan perubahan ini dengan pelaksanaan Pembuat Pencipta Kejatuhan.

Masalahnya tinggal di batang API Direct3D tetapi kini telah diperbaiki supaya ia memberikan bacaan yang lebih tepat mengenai memori yang tersedia.

Malangnya, ia tidak kelihatan seperti pembaikan yang sama akan disediakan untuk Windows 8.1, jadi tindakan terbaik untuk mereka yang ingin menyelesaikan masalah ini adalah untuk menaik taraf ke Windows 10 sahaja.

Ini masalah besar

Bagi seseorang yang tidak mempunyai lebih daripada 4GB VRAM, masalah ini mungkin tidak penting. Mesin dengan lebih daripada 4GB VRAM biasanya dianggap sebagai eselon atas dan kebanyakan pengguna tidak mempunyai masalah seperti itu.

Walau bagaimanapun, kerana mesin yang mempunyai 4GB atau kurang menggunakan gabungan RAM dan VRAM, masalah ini juga mempengaruhi pengguna tersebut.

Secara keseluruhan, mana-mana peminat Windows 10 perlu melihat untuk mengemaskini kepada Kemas Kini Pembuat Kejatuhan baru dan menerima manfaat yang sangat penting ini.

Masalahnya lebih tua daripada yang paling difikirkan

Walaupun masalah ini bermula dengan permulaan era Windows 8, nampaknya ia berasal dari pemaju yang cuba menyelesaikan masalah yang sudah ada di Windows 7.

Inilah yang Jurutera Perisian Kanan untuk Direct3D, Jesse Natalie, terpaksa mengatakan tentang keadaan yang bertarikh sejauh Windows 7:

" API ini tersedia pada Windows 7, namun ia tidak bersikap munasabah dalam menghadapi GPU dengan lebih daripada 4GB VRAM. Semasa jangka masa Windows 8, kami menyedari trend dalam ingatan akan membawa kepada limpahan beberapa nilai 32bit di seluruh kawasan permukaan API grafik, jadi terdapat usaha bersepadu untuk membersihkan dan mengepit daripada membenarkan limpahan. Pengapit untuk D3D9 hanya digunakan terlalu awal, mengakibatkan kegagalan peruntukan bukan hanya pelaporan clamped."

Ia sudah tentu mengambil sedikit masa tetapi ia pasti kelihatan seperti Microsoft telah berjaya menamatkan isu ini. Windows 10 telah terbukti menjadi titik perubahan sebenar untuk permainan dengan Windows pada umumnya, dengan Microsoft mengambil minat yang mendalam dalam menyediakan platform yang hebat untuk pemain.

Windows 10 jatuh pencipta pembaikan pembaikan directx 9 bug peruntukan memori

Pilihan Editor