Pemain Mordhau mengkritik langkah-langkah balet yang dilihat dalam permainan

Video: Pentas Ballet #1 2024

Video: Pentas Ballet #1 2024
Anonim

Apabila anda berfikir tentang pertempuran zaman pertengahan, anda secara automatik memikirkan potongan perisai berat, pedang berat, dan tindakan gerakan yang lambat.

Nampaknya pemaju MORDHAU tidak berkongsi visi ini. Sering kali, mekanik permainan sangat pelik, menurut pemain. Watak berpakaian perisai berat boleh melompat hingga setengah meter dan menyampaikan pukulan maut kepada musuh mereka.

Ramai pemain mengkritik Triternion untuk melaksanakan mekanik permainan pelik seperti itu. Berikut adalah satu pengguna yang menerangkan isu ini:

Sangat terancam oleh balet dan sarkas yang berlaku dalam permainan! Watak berpakaian perisai berat melompat hingga setengah meter dan menyerang dari atas! Ia tidak! It's FU * K * NG MEDIEVAL fencing, TIDAK pertandingan trek dan lapangan! Sila lakukan lompat atau serangan! Buat perbezaan! Apa yang sedang berlaku sekarang ialah FU * K * NG absurd! Pemain mengambil perisai yang berat, berat dan melompat membunuh! Apa ini idiocy ?! Saya tidak mahu bermain FU * K * NG ConterStrike!

Seperti yang anda dapat lihat, watak-watak yang memakai perisai berat mampu mencapai kelajuan yang hebat yang tidak sepatutnya berlaku.

Sesetengah pemain bahkan berkata mereka mendapat gambaran watak mereka boleh melakukan gimnastik dalam perisai pinggan penuh. Berat gagal menghalang pergerakan dan kelajuan watak.

Sudah tentu memakai perisai berat tidak bermakna watak anda perlu bergerak dalam gerakan perlahan. Walau bagaimanapun, banyak pemain bersetuju bahawa mekanik permainan harus diubah agar lebih baik menunjukkan kesan perisai berat kepada orang yang memakainya.

Lebih kepada anda sekarang: Apa pendapat anda tentang mekanik MORDHAU, secara umum, dan mekanik pertempuran permainan khususnya? Beri tahu kami dalam ulasan di bawah.

Pemain Mordhau mengkritik langkah-langkah balet yang dilihat dalam permainan