Microsoft bekerja untuk menyelesaikan masalah loya apabila menggunakan peralatan vr

Video: The Future of Your Office Is in a VR Headset | WSJ 2024

Video: The Future of Your Office Is in a VR Headset | WSJ 2024
Anonim

Realiti maya adalah teknologi paling keren yang tersedia, menawarkan pengalaman yang luar biasa yang membuat pengguna tertanya-tanya bagaimana sebenarnya mereka. VR membolehkan anda muncul di dunia komputer dan menjadi sebahagian daripada alam semesta yang sangat menarik. Pengalaman sangat menggembirakan yang kadang-kadang anda lupa melepaskan alat dengar VR anda, selebihnya disambungkan ke dunia VR selama berjam-jam. Masalahnya dengan itu? Penggunaan VR yang berpanjangan boleh menyebabkan mual.

Kenapa mual berlaku apabila memakai alat dengar VR? Jawapannya nampaknya terletak pada bidang penglihatan yang terhad. Manusia mempunyai bidang pandangan lebih daripada 180 darjah yang terhad kepada sekitar 100 darjah apabila menggunakan peralatan VR. Jika anda menambah faktor-faktor lain seperti kualiti lensa, penurunan kadar bingkai atau memakai headset VR yang berpanjangan, anda mempunyai resipi yang sempurna untuk loya. Sama ada anda memakai Oculus Rift atau HTC Vive, anda akan mengalami loya jika anda menyimpan headset VR terlalu lama.

Juga, isyarat yang bercanggah yang diterima oleh otak anda semasa mengalami dunia VR menyebabkan kekeliruan. Dalam realiti maya, isyarat persekitaran menjadi tidak tergendala. Otak anda tahu bahawa dunia sebenar anda duduk di atas sofa, tetapi di dunia maya anda berjalan melalui hutan. Mata anda melihat bahawa anda sedang berjalan tetapi badan anda tahu anda tidak bergerak. Ini adalah prinsip yang sama yang menerangkan penyakit kereta.

Pasukan Penyelidikan Microsoft sememangnya datang dengan penyelesaian untuk memperluaskan bidang pandangan. Mereka meletakkan siri LED di dalam alat dengar VR. LED bertindak seperti piksel dan meningkatkan medan paparan. Pasukan ini telah membangunkan dua pelaksanaan konsep-bukti. Konsep pertama dipanggil "Paparan Peranti Sederhana" dan terdiri daripada 17 LED periferi yang dipasang pada alat dengar VR yang mencipta bidang pandangan 170 darjah.

Konsep kedua disebut "SparseLightAR" dan menggunakan 112 LED periferi untuk menghasilkan medan mendatar 190 darjah. Pasukan Penyelidikan Microsoft juga menjalankan kajian untuk melihat bagaimana kedua-dua konsep ini meningkatkan pengalaman pengguna dan hasilnya menggalakkan:

Penemuan kami menunjukkan bahawa paparan persilangan jarang digunakan untuk menyampaikan maklumat periferal dan meningkatkan kesedaran keadaan, secara amnya lebih disukai, dan dapat membantu mengurangkan penyakit bergerak dalam orang-orang yang mengalami loya.

Jika anda menarik dalam menguji dunia VR, anda boleh membeli Oculus Rift dari Microsoft Store bermula dari hari esok.

Microsoft bekerja untuk menyelesaikan masalah loya apabila menggunakan peralatan vr