Pembahagian permainan awan baru Microsoft akan sampai kepada pemain pada sebarang peranti

Isi kandungan:

Video: Cloud Gaming News: EA Play Launched For xCloud & Disney + Free | Ubisoft+ Launch For Luna Details 2024

Video: Cloud Gaming News: EA Play Launched For xCloud & Disney + Free | Ubisoft+ Launch For Luna Details 2024
Anonim

Microsoft baru-baru ini mengumumkan bahawa ia melancarkan bahagian Cloud Gaming untuk mencapai seberapa banyak pemain yang mungkin pada tahun-tahun akan datang.

Ya, Microsoft percaya bahawa permainan awan adalah masa depan permainan dan ia pasti tidak mahu melepaskan kereta api ini. Bahagian baru ini akan membolehkan syarikat untuk terus mengembangkan aliran permainan dan meningkatkan perkhidmatan streaming permainan sedia ada - Pas Xbox Game.

Microsoft mahu memecahkan halangan platform

Walaupun tidak banyak maklumat mengenai bahagian Cloud Game, pemimpinnya, Kareem Choudhry, mendedahkan bahawa salah satu tujuan utamanya adalah membawa kandungan kepada pemain pada sebarang peranti.

Choudhry adalah seorang veteran Microsoft berusia 20 tahun yang mempunyai banyak pengalaman apabila ia berkaitan dengan tugas yang berkaitan dengan Xbox.

Malah, gergasi Redmond mempunyai beberapa rancangan berani. Dianggarkan bahawa tidak lama lagi akan menjadi 2 bilion pemain di dunia, dan Microsoft mahu mencapai seberapa banyak yang mungkin.

Microsoft juga ingin meyakinkan pemaju permainan dan penerbit permainan untuk lebih bergantung pada perkhidmatan awannya di antara perkara-perkara lain. Ini juga akan meningkatkan pengalaman permainan multiplayer yang membolehkan pemain yang menggunakan peranti platform yang berbeza untuk bermain bersama.

Dengan mengambil kira kejayaan Xbox Game Pass, syarikat itu mahu menggunakan resipi yang sama ketika datang ke permainan awan. Kemungkinan besar, perkhidmatan permainan awan yang akan datang akan menjadi perkhidmatan berasaskan langganan.

Walaupun niat baik Microsoft, para pemain yang meyakinkan untuk memilih platform permainan awan tidak akan menjadi tugas mudah apabila sudah ada banyak alternatif yang boleh dipercayai.

Terdapat juga pembolehubah lain yang perlu dipertimbangkan: Adakah pembangun dan penerbit menerima menggunakan teknologi Microsoft dan seterusnya, perkhidmatan streaming permainannya? Atau adakah perkhidmatan permainan awan syarikat mempunyai nasib yang sama seperti Windows 10 Mobile?

Pembahagian permainan awan baru Microsoft akan sampai kepada pemain pada sebarang peranti