Microsoft mengumumkan api pancaran langsung directx baru di gdc 2018

Isi kandungan:

Video: DirectX Raytracing 2024

Video: DirectX Raytracing 2024
Anonim

Microsoft mendedahkan berita menarik pada Persidangan Pemaju Permainan 2018 yang merangkumi API baru sebagai sebahagian daripada rangka kerja DirectX yang lebih luas. Kami merujuk kepada DirectX Raytracing alias DXR yang akan disokong oleh kedua-dua Nvidia dan AMD. Pengumuman itu merupakan langkah besar ke arah beberapa perubahan penting.

Membuat raytracing lebih mudah untuk permainan

Raytracing melibatkan mengesan laluan sinaran cahaya dalam pemandangan yang dihasilkan secara digital untuk menjadikan pencahayaan, bayang-bayang, refleksi, dan pembiasan yang sangat realistik. Ini telah digunakan dalam video pra-diberikan untuk menghasilkan kesan khas visual yang tepat semasa pasca pengeluaran. Teknik ini mengagumkan untuk filem dan industri TV.

Sebaliknya, untuk permainan yang memerlukan interaktiviti dan aplikasi yang sangat sensitif latency, kuasa pemprosesan yang diperlukan untuk melakukan raytracing dengan betul telah menjadi penghalang besar yang membawa kepada cara lain mensimulasikan pencahayaan dalam persekitaran 3D. Rancangan pengumuman Microsoft untuk mengubah ini.

Nvidia mengumumkan Nvidia RTX

Nvidia mengumumkan Nvidia RTX, teknologi sinar matahari yang menjanjikan untuk membawa penerbitan berkualiti tinggi sinematik kepada pencipta kandungan dan pemaju permainan. Arkitek Volta seterusnya Nvidia yang menggunakan kad grafik akan menggunakan teknologi RTX dan Microsoft DXR.

Sokongan untuk DXR dalam perkakasan generasi lama belum disahkan. Menurut Toni Tamasi, naib presiden kanan kandungan dan teknologi di Nvidia, raytracing masa nyata hanya menjadi impian industri grafik dan pemaju permainan selama beberapa dekad dan GPU baru dan lebih kuat yang akan menyampaikan raytracing masa nyata akan membawa kita ke dalam era baru visual seterusnya.

Rancangan AMD untuk pengumuman Microsoft

AMD menyatakan bahawa ia bekerjasama dengan Microsoft untuk membantu menentukan, memperbaiki dan menyokong DirectX12 dan raytracing masa depan. Syarikat ini masih berminat dalam model pengaturcaraan baru dan inovasi aplikasi pengaturcaraan aplikasi. AMD juga berkata bahawa mereka tidak sabar-sabar untuk membincangkan idea-idea inovatif dengan pemaju permainan dan mendapatkan maklum balas yang berkaitan dengan sinar matahari berasaskan PC.

Microsoft mengumumkan api pancaran langsung directx baru di gdc 2018