Memuatkan manusia: isu bab 1 membuat permainan tidak dapat dimainkan

Video: Mengatasi game online yang tidak bisa di buka 2024

Video: Mengatasi game online yang tidak bisa di buka 2024
Anonim

Loading Human adalah permainan VR pengembaraan yang membawa pengalaman permainan ke peringkat berikutnya. Misi yang sangat penting diberikan kepada anda: bapa saudara anda, seorang saintis yang dihormati, meminta anda untuk mendapatkan semula Quintessence, sumber tenaga sukar difahami yang boleh membalikkan proses penuaan. Kehidupannya secara harfiah berada di tangan anda.

Bab Satu adalah asas permainan Memuatkan Manusia, tajuk yang dibina secara eksklusif untuk Realita Maya. Walau bagaimanapun, yang pertama dan mungkin cabaran terbesar untuk anda adalah untuk mengawal watak anda. Laporan gamer terkini tidak sama sekali menggalakkan, menunjukkan bahawa isu kawalan menjadikan permainan ini hampir tidak dapat dimainkan.

Loading Human dibina secara eksklusif untuk Oculus Rift, tetapi juga menyokong HTC Vive. Walau bagaimanapun, laporan pertama tentang prestasi permainan di HTC Vive agak pesimis. Pelaksanaan pengawal gerakan Vive tidak berfungsi sama sekali sebagaimana dimaksudkan dan aksi-aksi karakter tidak selalu sesuai dengan niat pemain. Sebagai contoh, jika pemain membiarkan tangan mereka berehat di sebelah mereka, watak itu akan menjenguk.

bagaimanakah pelaksanaan pengawal gerakan Vive menjadi BADAN? Ini jelas tidak direka untuk skala bilik, dan saya OK dengan itu. Saya juga OK dengan batasan tidak dapat secara fizikal berpusing dan perlu berputar watak saya. Tetapi tuhan saya, mekanik untuk putaran dan berjalan sangat mengerikan. Hanya dahsyat. Saya telah bermain selama 45 minit dan saya masih tidak boleh mendapatkan protagonis untuk bergerak dengan cara yang boleh dipercayai.

Anda perlu mengangkat tangan anda dan menunjuk ke hadapan setiap masa. Ini sememangnya tidak selesa. Dan kenapakah anda tidak sekurang-kurangnya dapat melaksanakan langkah-langkah snap menggunakan pad sentuhan sebagai D-PAD. Kenapa saya perlu bersikap fistik ke arah saya ke arah yang saya mahu pergi dan klik.

Juga, pemain mengadu bahawa peralihan antara adegan berlaku terlalu perlahan, dan mencadangkan ia sepatutnya 10 kali lebih cepat.

Satu lagi aduan yang umum adalah berkaitan dengan cara kamera bertindak berhampiran cermin. Apabila pemain melihat diri mereka dalam cermin dan cuba untuk berjalan-jalan, watak mereka menjadi kontorsion bukan manusia, kerana kepala terlalu jauh dari batang tubuh. Apabila ini berlaku, kamera menjadi kabur dan memudar. Isu yang sama berlaku apabila pemain secara fizikal bertukar. Jika anda menghidupkan kepala atau badan atas anda lebih daripada 90 kamera akan kabur dan pudar.

Maksudnya, anda tidak boleh benar-benar FIZIKAL bertukar dalam permainan ini menggunakan badan anda. Anda mesti menunjuk pengawal ke arah yang anda mahu pusing dan ketuk. Ia sangat mengehadkan dan sangat mengecewakan.

Semua bug ini menunjukkan bahawa Loading Human tidak direka untuk skala bilik dan ia benar-benar dimaksudkan untuk menjadi pengalaman yang duduk. Pada masa ini, pemaju permainan, Untold Games masih belum mengeluarkan sebarang komen mengenai isu-isu ini.

Sebagai peringatan cepat, keperluan sistem Windows minimum untuk Loading Human adalah:

  • OS: Windows 7 64-bit, Pek Perkhidmatan 1
  • Pemproses: Intel i5-4590
  • Memori: 8 GB RAM
  • Grafik: NVIDIA GTX 970 atau AMD R9 290
  • Rangkaian: Sambungan Internet Jalur Lebar
  • Penyimpanan: 4 GB ruang yang tersedia.

Adakah anda bermain Loading Human? Adakah anda menghadapi masalah lain selain bug yang disebutkan di atas?

Memuatkan manusia: isu bab 1 membuat permainan tidak dapat dimainkan