Mati oleh mekanik penyembuhan baru siang hari berada di bawah kritikan berat

Isi kandungan:

Video: SAKIT PARAH KRITIS HAMPIR MATI TIDAK JADI MATI KARENA MENERIMA MUJIXAT PENYEMBUHAN DARI SUARA FIRMAN 2024

Video: SAKIT PARAH KRITIS HAMPIR MATI TIDAK JADI MATI KARENA MENERIMA MUJIXAT PENYEMBUHAN DARI SUARA FIRMAN 2024
Anonim

Cadangan baru mengenai mekanisme penyembuhan Dead by Daylight telah mencetuskan kritikan di kalangan pemain. Menurut pemaju permainan, sistem penyembuhan baru harus menjadi pelarasan pengimbangan kecil. Walau bagaimanapun, tidak semua pemain bersetuju dengan rancangan mereka.

Idea ini adalah bahawa pemain sepatutnya dapat menyembuhkan diri mereka hanya sekali setiap pertandingan. Selepas itu, watak anda hanya boleh dalam keadaan mati atau keadaan cedera. Dengan kata lain, anda tidak akan sembuh sepenuhnya dan anda akan kekal dalam keadaan cedera sehingga akhirnya.

Sudah tentu, ini bermakna bahawa anda akan pergi keseluruhan permainan dengan pernafasan yang kuat dan mengeluh, dan Iron Will akan menjadi wajib. Ini juga bermakna bahawa devs permainan perlu mengimbangi Stridor dan Iron Will, juga.

Mati oleh mekanik penyembuhan baru Daylight

Ramai pemain menyambut cadangan ini, bersetuju dengan devs. Lebih-lebih lagi, mereka mengatakan bahawa perubahan ini harus membuat kerja pembunuh lebih mudah. Marilah kita jangan lupa bahawa ramai yang terselamat suka dengan gelung pallet dan ini sering menjadikan permainan menjadi tempat kejadian komedi.

Sebaliknya, seperti yang diharapkan, mangsa tidak suka idea ini. Mereka percaya bahawa perubahan ini akan menjadikan tugas mereka lebih sukar, dan ramai yang akan berhenti bermain sebagai mangsa. Akibatnya, akan ada lebih banyak pembunuh daripada yang selamat.

Jika mereka menambah ini, mereka perlu menambah lebih banyak tempat untuk bersembunyi dan lebih banyak variasi untuk "kehilangan" pembunuh itu. Pada masa ini sangat sukar bagi mangsa yang terselamat untuk kehilangan mangsa, tetapi pada masa yang sama sukar bagi pembunuh untuk menangkap mangsa yang dilalui pallet loop. Saya fikir masa ini akan menjadi buruk. Jika mereka menambah lebih banyak mekanik, ia boleh menjadi menakjubkan dan menambah intensiti.

Mekanisme penyembuhan yang tepat masih belum diketahui. Kata-kata Pengarah Kreatif permainan meninggalkan banyak ruang untuk tafsiran. "Mereka akan dapat menyembuhkan diri sekali", boleh jadi sama ada anda hanya boleh menjaga diri sekali, atau anda hanya boleh sembuh sepenuhnya sekali. Tidak jelas sama ada rakan sepasukan anda dapat menyembuhkan sepenuhnya anda selepas anda telah sembuh sendiri.

Pada masa ini, perubahan ini belum lagi disahkan kerana devs sedang mengujinya. Lebih banyak maklumat tentang perubahan baru dalam mekanik penyembuhan harus segera tersedia.

Mati oleh mekanik penyembuhan baru siang hari berada di bawah kritikan berat