Selain dari yang baik dan jahat 2 menjalani 'pembangunan yang serius'

Video: ИТОГИ НЕДЕЛИ 28.09 Покупка Bethesda, реинкарнация Blizzard и проблемы Beyond Good & Evil 2 2024

Video: ИТОГИ НЕДЕЛИ 28.09 Покупка Bethesda, реинкарнация Blizzard и проблемы Beyond Good & Evil 2 2024
Anonim

Michael Ancel, pengarah Beyond Good and Evil, baru-baru ini menutup semua khabar angin yang mencadangkan penamatan kemungkinan Beyond Good and Evil 2 sebelum ia melihat cahaya hari. Beliau menambah bahawa Beyond Good & Evil 2 adalah "perkembangan yang sangat serius untuk Ubisoft".

Ancel menegaskan bahawa permainan itu akan menjadi besar dalam skop dan akan juga mengambil juggernauts antara bintang seperti Star Citizen.

"Kami melihat permainan seperti Star Citizen dan melihat mereka mempunyai sistem planet besar ini dan berfikir 'Kami mempunyai masalah yang sama tetapi kami lebih maju di sisi ini, mereka melakukan sesuatu yang bagus di sisi ini, ' 'kata Ancel.

Permainan Beyond Good and Evil 2 pertama kali diumumkan pada tahun 2008 dan hilang sehingga bulan lalu apabila Michael Ancel berkongsi beberapa gambar Beyond Good and Evil 2 di Instagramnya untuk memberi sedikit keyakinan kepada para pemain yang bersemangat untuk menunggu pembebasannya. Ancel menjelaskan bahawa idea itu adalah untuk berkongsi konsep seni, juga memberi jaminan bahawa pembangunannya tidak pernah berhenti dan sedang dalam proses sejak pelepasan Rayman Legends.

Ancel juga memberi penekanan yang ketat ke atas pengintegrasian perjalanan antarplanet di Beyond Good and Evil 2, dengan mengatakan bahawa:

"Walaupun di Luar Baik dan Jahat 1 ia sepatutnya mempunyai perjalanan ruang dan semua perkara ini tetapi kami terhad, " kata Ancel. "Perkara besar yang sangat kerap ialah konsol kini sangat kuat Jumlah ingatan CPU mempunyai, anda boleh melakukan perkara-perkara itu sekarang. Ia bukan 'Oh, kami tidak akan melakukannya.' Ianya berkesan."

"Saya telah bekerja untuk masa yang lama, mengenai teknologi yang membolehkan anda membuat jenis permainan - alat untuk menarik planet-planet besar dan perkara-perkara seperti itu. Kami yakin dengan kualiti dan kami boleh mencapai permainan seperti itu."

Dia sebenarnya tidak mendedahkan apa-apa maklumat mengenai pelepasan rasmi, sesuatu yang tidak kami harapkan akan berlaku dalam masa terdekat.

Satu lagi sebab mengapa pasukan pembangunan Ubisoft, bersenjata dengan kuasa CPU moden dan GPU berteknologi tinggi, sangat berdedikasi untuk menyempurnakan permainan khusus ini kerana sekuel adalah segala-galanya yang tidak dapat dicapai oleh devs dalam permainan pertama, idea-idea yang telah terus hidup selama beberapa waktu.

Bersama dengan Beyond Good and Evil 2 yang dinanti-nantikan, Ancel juga mengetuai pembangunan Wild, permainan survival terbuka di mana anda boleh memiliki helang dan menunggang kuda.

Selain dari yang baik dan jahat 2 menjalani 'pembangunan yang serius'